Le Jeu

GODS est un jeu d’aventures, de magie, d’exploration, de quêtes inoubliables et de batailles mythiques. C’est un jeu de Dark Fantasy épique et captivant, qui laisse les joueurs bâtir leur propre destinée au cœur d’un monde gigantesque, sombre et brutal, abritant des sorciers de sang, des barbares déchaînés, des héros légendaires et des créatures chimériques.

Un jeu collaboratif

GODS ne propose pas uniquement aux joueurs d’incarner un personnage et de le faire évoluer : GODS attache une grande importance aux relations qui unissent les membres du Groupe, ainsi qu’aux aspects sociaux et collaboratifs du jeu. Que les personnages soient membres d’une guilde de mercenaires, d’une horde de barbares, des sorciers recherchés par le Culte ou des mystiques échappés d’une tribu de chamanes, ils forment un Groupe ; une communauté aux capacités collectives, partageant leurs ressources et leurs buts. GODS propose des règles optionnelles et des phases de vote pour permettre aux joueurs d’avoir une influence non seulement sur leurs arcs narratifs, mais aussi sur celui du monde et son évolution.

Un jeu de campagnes

GODS peut se jouer en courts scénarios et en one-shots, dans le plus pur esprit de la Dark Fantasy et de la Sword and Sorcery. Toutefois, le jeu offrira son plein potentiel en campagne, durant de longues nuits de jeu et d’aventures. Il est impossible de découvrir tous les secrets des Terres Sauvages en quelques sessions : en plus des nombreux pouvoirs, rituels et capacités divines proposées aux joueurs pour faire évoluer leur personnage, les règles les invitent à définir leurs propres buts et à avoir une réelle influence sur le jeu. Leur évolution depuis le niveau Héroïque, puis Épique et enfin Légendaire, leur permet d’explorer des régions encore plus dangereuses et combattre des ennemis encore plus puissants.

Un jeu de mystères

GODS est un jeu lourd de secrets. Il ne propose ni révélation fracassante ni univers parallèles, mais un foisonnement d’intrigues, de buts cachés, d’ombres et de mythes mensongers où se dissimule la vérité concernant les dieux et le monde. Ce sont ces secrets que les joueurs découvriront au fil de l’évolution de leur personnage et de leur propre connaissance du jeu. Les nombreux mystères de GODS sont décrits et expliqués dans un volume exclusivement réservé au meneur ou à la meneuse : il contient des scénarios, un bestiaire, les caractéristiques et les véritables motivations des importantes personnalités des Terres Sauvages. Ainsi, les joueurs peuvent compulser le livre de base sans risquer de gâcher l’intérêt du jeu.

Un jeu d’horreur ?

Le narratif de GODS est résolument sombre, et la lourde atmosphère de ses illustrations affirme clairement que GODS est un jeu de Dark Fantasy, mais pas un jeu d’horreur. GODS traite des thèmes pouvant mettre mal à l’aise, voire choquer : il se propose à des joueurs matures et avertis de ce qu’ils y trouveront. Dans les textes comme dans les visuels de GODS, les auteurs ont choisi d’assumer un certain degré de violence, de nudité, d’atypisme et de thèmes potentiellement choquants, qui font partie des codes de la Dark Fantasy. Ces aspects sont pertinents et nécessaires pour poser l’ambiance rêche de ce monde à découvrir.

 

 

Lost Temple